Par Annechoisislavie
... un jeu facile à réaliser et à adapter à son animation biblique !
Choisir un mot clé et une illustration en rapport avec l'histoire du jour, faire des agrandissements progressifs, ajouter les lettres du mot, mélanger...
Puis demander aux enfants de classer les illustrations de la plus petite à la plus grande pour trouver le mot.
Exemple :

En classant les corbeaux du plus petit au plus grand, tu trouveras ce que Dieu leur a ordonné de faire pour Elie.
1 Rois 17 v. 4
Variante :
Classe les grappes de celle qui a le plus de grains à celle qui en a le moins, pour découvrir une parole de Jésus.
Jean 15 v. 5

Âges : à partir de 6 - 7 ans
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